En la pantalla de Extracad6 se distinguen cuatro sectores: barras de herramientas, barra de menú desplegables, área del dibujo y área de comunicación.
Si estas barras no aparecieran debemos colocarlas. Para ello vamos a Formato – Parámetros de entorno y picamos Archivo, portapapeles, edición, edición II, ver, coordenada, parámetro, punto geométrico, herramientas y dibujar y aceptamos. Ahora vamos colocando las barras en su lugar según la figura de arriba. Visualizar un dibujo: permite desplazar el dibujo sin modificar el tamaño. permite aumentar o reducir el tamaño aparente del dibujo.
Comandos más importantes Si desplegamos Dibujo en la barra de menú encontramos cualquiera de los comandos que aparecen en la barra de la derecha. Para activar un comando se hace clic encima y para desactivarlo pulsamos ESC o INTRO.Es importante seguir las instrucciones que aparecen en la ventana de comunicación (ventana en la parte inferior de la pantalla) para saber en todo momento lo que estamos haciendo. Para borrar una representación hay muchas formas por ejemplo marcar la entidad y darle a suprimir o bien activar el lápiz con goma. Antes de empezara trabajar debemos configurar una serie de cosas. Vamos a la barra de menús y activamos “cuadrícula visible”, espacio de cuadrícula “10”, activamos “Imán activo”, divisiones de imán “1” y activamos “vínculo ortogonal”
a)Línea: El comando línea es el comando más usado de la barra de dibujo. Ejercicio línea Realiza el siguiente dibujo usando el línea.
b) Círculo: En este caso hay que indicar primero el centro y luego el radio del mismo.
c) Arco: Primero hay que marcar el centro de curvatura (punto donde irá el centro), luego el radio, seguimos con punto inicial (marcamos donde empieza el arco de tal forma que lo traces en sentido antihorario) y finalmente el punto final (marcar donde finaliza el arco). Ejercicio línea-arco
Nota: Ten presente que los arcos se hacen contrarios a las agujas del reloj
Comandos más importantes de la barra de edición: Es importante seguir las instrucciones que aparecen en la ventana de comunicación para saber en todo momento lo que estamos haciendo. No olvidar de darle al ENTER cuando termines de introducir información en la ventana. a)Rotar: El comando permite girar un grupo de entidades (representación) del dibujo. Si seguimos las instrucciones de la ventana de comando el programa pide que se seleccionen el grupo de entidades y luego que se especifique el punto y el ángulo de rotación. Por último, se pregunta si se desea borrar las entidades seleccionadas o bien mantenerlas. Fíjate en el sentido en el que te hace la rotación en este caso en sentido antihorario. b)Reflejar: El comando permite reflejar un grupo de entidades respecto a un eje de simetría. Si Seguimos las instrucciones de la ventana de comando nos pide dos puntos del eje de simetría que es el espejo imaginario donde se refleja la entidad seleccionada. Por último, se pregunta si se desea borrar las entidades seleccionadas o bien mantenerlas.
Si estas barras no aparecieran debemos colocarlas. Para ello vamos a Formato – Parámetros de entorno y picamos Archivo, portapapeles, edición, edición II, ver, coordenada, parámetro, punto geométrico, herramientas y dibujar y aceptamos. Ahora vamos colocando las barras en su lugar según la figura de arriba.
Comandos más importantes
Si desplegamos Dibujo en la barra de menú encontramos cualquiera de los comandos que aparecen en la barra de la derecha.
Para activar un comando se hace clic encima y para desactivarlo pulsamos ESC o INTRO. Es importante seguir las instrucciones que aparecen en la ventana de comunicación (ventana en la parte inferior de la pantalla) para saber en todo momento lo que estamos haciendo.
Para borrar una representación hay muchas formas por ejemplo marcar la entidad y darle a suprimir o bien activar el lápiz con goma.
Antes de empezar a trabajar debemos configurar una serie de cosas. Vamos a la barra de menús y activamos “cuadrícula visible”, espacio de cuadrícula “10”, activamos “Imán activo”, divisiones de imán “1” y activamos “vínculo ortogonal”
a) Línea: El comando línea es el comando más usado de la barra de dibujo.
Ejercicio línea
Realiza el siguiente dibujo usando el línea.
b) Círculo: En este caso hay que indicar primero el centro y luego el radio del mismo.
c) Arco: Primero hay que marcar el centro de curvatura (punto donde irá el centro), luego el radio, seguimos con punto inicial (marcamos donde empieza el arco de tal forma que lo traces en sentido antihorario) y finalmente el punto final (marcar donde finaliza el arco).
Ejercicio línea-arco
Nota: Ten presente que los arcos se hacen contrarios a las agujas del reloj
Comandos más importantes de la barra de edición:
Es importante seguir las instrucciones que aparecen en la ventana de comunicación para saber en todo momento lo que estamos haciendo. No olvidar de darle al ENTER cuando termines de introducir información en la ventana.
a) Rotar: El comando permite girar un grupo de entidades (representación) del dibujo. Si seguimos las instrucciones de la ventana de comando el programa pide que se seleccionen el grupo de entidades y luego que se especifique el punto y el ángulo de rotación. Por último, se pregunta si se desea borrar las entidades seleccionadas o bien mantenerlas. Fíjate en el sentido en el que te hace la rotación en este caso en sentido antihorario.
b) Reflejar: El comando permite reflejar un grupo de entidades respecto a un eje de simetría. Si Seguimos las instrucciones de la ventana de comando nos pide dos puntos del eje de simetría que es el espejo imaginario donde se refleja la entidad seleccionada. Por último, se pregunta si se desea borrar las entidades seleccionadas o bien mantenerlas.